AI短剧制作SOP目标与核心原则
建立可复制、可执行、可验收的AI短剧生产标准。
降低角色脸型、服装、道具和场景跨镜头漂移。
先规划再生成,减少无效抽卡和后期返工。
每一步都有明确输入、输出、责任和检查标准。
八步完整制作管道
前期设定 → AI生成 → 后期制作。未通过当前阶段验收,不进入下一阶段。
人物Bible|锁定跨镜头身份
目标:脸不漂、衣不变、比例一致、特征可稳定复现。
- 基础档案:姓名、编号、年龄、身高、身份、性格
- 6个标准视图:3张半身 + 3张全身
- 不少于2套服装及完整材质说明
- 8种基础表情及重点情绪扩展
- 固定Prompt锁词与角色参考图文件夹
- 全部视图可明确识别为同一角色
- 五官、发型、身材比例无明显漂移
- 服装结构、配色和配饰保持一致
- 表情变化不改变人物核心长相
- 固定关键词能够稳定复现角色
建议表情池
平静、微笑、困惑、担忧
悲伤、落泪、愤怒、惊讶
决绝、恐惧、克制、疲惫、崩溃
道具Bible|统一结构与使用逻辑
手机、香水、首饰、手袋、车钥匙、酒杯、房卡和车辆等关键道具必须建立可复用档案。
- 正视、侧视、背视或俯视图
- 局部细节、尺寸规格、材质和配色
- 人物归属、剧情功能和使用场景
- 固定道具关键词和参考图
- 全片复用同一套道具Prompt
- 关键道具优先使用同一参考图
- 同一场戏保持品牌感、颜色与磨损一致
- 损坏、遗失或转赠必须具备剧情依据
场景Bible|锁定现代都市空间
统一顶层公寓、露台酒廊、精品酒店和雨夜街区的空间结构、光线与情绪氛围。
主视图、侧视图、俯视布局、出入口、人物活动区、标志性物件。
奶油主光、雾粉环境光、酒红暗部、香槟金轮廓光及城市反射。
建立窗边、吧台、沙发、玻璃栏杆、酒店门厅等主要机位和轴线。
剧本与节奏设计
确定剧情目标、序列结构、情绪曲线、高潮位置和结尾钩子。
- 常规剧情3—5分钟,强情绪结局可延长至6分钟
- 每集3—5个序列:建立、升级、转折、高潮、尾声
- 高潮设置在全片70%—80%
- 高潮后保留5%—10%平静收尾
- 单镜对白建议不超过14个汉字
- 人物行动镜头3—6秒,情绪反应3—4秒
- 静态情绪4—5秒,建场镜头4—7秒
- 重要对白前后预留人物反应时间
分镜表|将情绪变化转为镜头
重点捕捉进入、对视、信息触发、对峙、离开和追随等都市情感节点。
| 字段 | 必填内容 | 目的 |
|---|---|---|
| 镜头信息 | 序列、镜号、景别、角度、运镜、时长 | 控制节奏与连续性 |
| 画面信息 | 角色动作、情绪、场景、道具、对白 | 明确生成主体 |
| 生成信息 | Prompt、参考图、抽卡等级、锁脸标记 | 控制一致性和成本 |
| 导演备注 | 慢动作、震动、光效、对嘴、多版本要求 | 降低沟通损耗 |
电影化Prompt转译
Prompt转译是独立工序,不能直接复制剧本文字。
中近景,平视机位,镜头缓慢跟随女主走入顶层露台。成年都市女性身穿黑色修身晚宴短裙,停在玻璃栏杆前,回头看向远处的男主。暖白肤光、雾粉环境光、酒红暗部、香槟金轮廓光,城市灯火虚化,浅景深、轻微雨雾、50mm电影质感、Cinematic、Photorealistic。
关键帧与视频生成
Bible参考图 → 静态关键帧 → 局部修复 → Image-to-Video → 多版本抽卡 → 筛选。
| 等级 | 适用镜头 | 策略 | 参考成本 |
|---|---|---|---|
| 低风险 | 静态人物、简单建场、远景、轻微运镜 | 4抽1 | 约¥50/镜 |
| 中风险 | 情绪表演、锁脸、对嘴、手部、双人互动 | 8抽1 | 约¥150/镜 |
| 高风险 | 多人同框、玻璃反射、雨中行走、复杂情绪互动 | 10抽1,必要时+5—8版 | 约¥250—400/镜 |
人脸、手部、眼神、服装、道具、比例、场景结构、光线方向。
一致性、动作完成度、稳定性、表情、光影、AI痕迹和后期可剪性。
注:成本为原文参考值,实际以所用平台、模型、时长和参数为准。
剪辑、调色、字幕与声音
生成素材只有经过统一后期,才能形成完整、可信的短剧成片。
高潮段2—3秒一切,情绪段4—5秒一切;用人物反应形成动作闭环。竖屏输出1080×1920、H.264、码率≥10Mbps。
统一曝光、白平衡、对比度、饱和度、肤色与黑位。以奶油白、雾粉、酒红和香槟金为主色,保持肤色自然,不机械套用滤镜。
单行字幕≤14字、停留≥1.5秒;对白优先,BGM与SFX按空间、远近和情绪分层。
声音响度参考
| 项目 | 建议标准 | 检查重点 |
|---|---|---|
| 对白 | -16至-18 LUFS | 清晰、情绪自然、对嘴误差1—2帧以内 |
| BGM | -22至-24 LUFS | 不遮挡对白,节拍与剪辑匹配 |
| 整片 | 约-14 LUFS | 根据发布平台最终调整 |
AI痕迹规避与阶段验收
把问题拦截在产生阶段,而不是留到最终剪辑时补救。
- 脸部漂移:固定人物参考和Prompt锁词
- 服装道具变化:统一参考、编号和工具
- 场景错乱:复用布局、光位和轴线
- 多人情绪戏:拆镜、反打、特写、增加候选
- 手嘴异常:先修关键帧,缩短展示时间
- 色温不一:同序列统一光位并二次校色
- Bible验收:可稳定复用
- 剧本验收:结构与情绪完整
- 分镜验收:逻辑、时长、风险明确
- 关键帧验收:人脸、手部、道具、光线
- 视频验收:动作、一致性、AI痕迹
- 后期验收:节奏、色彩、字幕、声音、规格
文件命名与资产管理
确保多人协作、跨集复用与版本追溯。
| 资产 | 命名规则 | 示例 |
|---|---|---|
| 人物 | 项目_角色_服装_视图_版本 | YR_FEMALE_BLACKDRESS_FRONT_V03 |
| 场景 | 项目_场景_时间_机位_版本 | YR_PENTHOUSE_NIGHT_WIDE_V02 |
| 镜头 | 集数_序列_镜号_抽卡_版本 | EP10_SEQA_SHOT01_TAKE04_V02 |
01_剧本 / 02_人物Bible / 03_道具Bible / 04_场景Bible / 05_分镜表
06_关键帧 / 07_AI视频 / 08_配音音效
09_剪辑工程 / 10_成片输出
人物、道具、场景Bible是视觉一致性的基础;剧本和分镜是生成效率的基础;分级抽卡和阶段验收是成本控制的基础;剪辑、调色和声音决定最终成片质量。